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  • PlayCanvasエンジンがv1.0.0に到達!
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  • Flash提供終了発表を受け、PlayCanvasはFlashディベロッパーを歓迎します
  • 2016年のPlayCanvas-WebGLの普及
  • PlayCanvasで開発した初のゲームをMiniclipがリリース
  • PlayCanvasの大規模アップデート (2016年12月実施)
  • WebGLでのテクスチャ圧縮を容易化
  • Master ArcherがFacebookのインスタントゲームに登場
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  • Disneyが自社の教育アプリケーション にPlayCanvasを採用
  • 新しいコードエディタの導入
  • PlayCanvasでのWebVRサポート
  • PlayCanvasで作成したデモとともに、MozillaがWebGL 2をリリース
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  • WebGLエディタの機能を大幅に向上
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