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  • 新しいPlayCanvas Asset Storeのお知らせ
  • PlayCanvasエンジン 1.62にWebGPUの初期サポートが登場!
  • PlayCanvasでWebXR ARを簡単に実現
  • PlayCanvasエディターにDracoメッシュ圧縮を追加
  • PlayCanvasでHTML5ゲームを素晴らしくする方法を紹介します!
  • PlayCanvasがMicrosoftボリュメトリックビデオ再生に対応
  • PlayCanvasエディターにglTF 2.0インポートが登場
  • PlayCanvas 2022年の振り返り
  • PCUIフレームワークをTypeScriptに移行
  • Developer Spotlight - PlayCanvasでUnrealのシーンをブラウザに移植 (Leonidas Maliokasさん)
  • Developer Spotlight - Web AR体験 (Animech)
  • glTFビューワーがモバイルに対応し、ARサポートも実装
  • Developer Spotlight - WebAR体験の構築 (Visionaries777)
  • Developer Spotlight - UnityからPlayCanvasへの移植 (Solar Games、Christina Kalioraさん)
  • PlayCanvas 2022年ディベロッパー・ショーケースを公開!
  • glTFビューワー 2.0をリリース!
  • PlayCanvas Bytes - シェーダー・チャンクの改善と変更
  • PlayCanvas Bytes - ダッシュボードとエディターのUI変更予定
  • Clustered Lighting Open Betaをリリース - シーンに数百個もの動的ライトを追加!
  • PlayCanvas 2021年のふりかえり
  • コードエディタをMonacoにアップグレード!
  • エディタAPIベータをリリース
  • アニメーションレイヤーマスクとブレンディング
  • エディタへの変更とエンジンリリース
  • PlayCanvasにフルモデルヒエラルキーをインポート
  • macOS Safari 15に関する重要なお知らせ
  • PlayCanvasショーケース 2021
  • ウェブ対応のグラフレンダリングライブラリ: PCUIグラフ
  • エンジンサンプルブラウザで、PlayCanvas APIを習得しましょう!
  • 新しいレンダリングコンポーネントとフィルモードAPIへの移行
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