スマホでも動くアプリを作るときのTips

コメント

1件のコメント

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    小川 雅和

    あと、物理エンジンを使わないとRigidbodyコンポーネントが使えないので、衝突判定がむちゃくちゃしんどいことになります。

    不正確な書き込みでした。
    Dynamicが重たいだけで、StaticもしくはKinecticであれば、さほど負荷にならない模様です。
    設定にあるPhysicsの設定は外しても外さなくても速度にはあまり影響しません。

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