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テクニカル情報

  • アプリ内の画像ファイルをデベロッパーツールで閲覧・保存できないようにする
  • GLTFモデルを切り替え続けるとメモリを消費しメモリリークを起こす不具合を解消する
  • アウトラインシェーダーを実装する
  • フレームレートを60FPSから変更する方法
  • PlayCanvasのゲームをFacebookのプレイアブル広告に対応させる
  • ローディングスクリーンを別のロゴに変更する
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