キックでオブジェクトを吹っ飛ばす
足のルートに空の[Entity]を追加し、[+ADD COMPONENT]からCOLLISIONとRIGDBODYを追加。
COLLISION
type : Sphere
Radius: 0.07くらい
RIGDBODY
type : Kinematic
これでキックでもボックスを吹っ飛ばせるようになります。
キックでオブジェクトを吹っ飛ばす
足のルートに空の[Entity]を追加し、[+ADD COMPONENT]からCOLLISIONとRIGDBODYを追加。
COLLISION
type : Sphere
Radius: 0.07くらい
RIGDBODY
type : Kinematic
これでキックでもボックスを吹っ飛ばせるようになります。
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