ブース、ワークショップにてPlayCanvasをご紹介します。
ブースでは、技術的な質問もお受けしますのでお気軽にお立ち寄りください!
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ワークショップ: PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ
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◇日時
1回目:8/22(水)13:30-14:30
2回目:8/23(木)13:30-14:30
3回目:8/24(金)13:30-14:30
*同一内容で3回開催します。いずれかのご都合のよい回にご参加ください。
◇場所 5階R513
◇概要
PlayCanvasに新たに搭載された新機能「Sprite Editor」を利用して、2Dゲームを開発するワークショップを開催します!
Flashに代わる新たなWeb 2Dゲームの開発手法をぜひご体験ください。
*GTMF2018で発表した内容のワークショップバージョンとなります。事前に資料をお読みいただけると理解が早いです。
*PlayCanvasを触ったことがない方は、事前に導入編を実施いただくと受講がスムーズです。
詳細は、http://bit.ly/PlayCanvas-workshop-hc をご覧ください。(リンク先は第1回のページとなります)
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ブース
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◇場所 3階27番ブース
◇概要
「PlayCanvas」のご紹介や技術的な質問をお受けするのみならず、マルチプレイを簡単に実現するネットワークエンジン「Photon」や、簡単かつ強固にアプリを保護するクラウド型セキュリティサービス「AppSealing」などのご紹介もさせていただきます。お気軽にお立ち寄りください。
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<参考>CEDEC2018について
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会期:2018年8月22日(水)~8月24日(金)
会場:パシフィコ横浜 会議センター (横浜西区みなとみらい)
*みなとみらい線 みなとみらい駅より徒歩3 分
詳細:http://bit.ly/CEDEC-pchc
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