Shaderで鏡面反射やってみた 城戸 雄大 2023年03月15日 10:00 更新 フォローする Facebook Twitter LinkedIn ↓Shaderで鏡面反射のProjectはこちらhttps://playcanvas.com/project/717166 ↓以前紹介したCubemapの鏡面反射はこちら! WebGLで鏡面反射をやってみた! 関連記事 アウトラインシェーダーを実装する WebGLで鏡面反射をやってみた! PlayCanvas Bytes - シェーダー・チャンクの改善と変更 lil-guiを使ってデバッグしよう PlayCanvasのアプリをiOS向けにビルドをすることができますか? コメント 0件のコメント サインインしてコメントを残してください。
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