上記画像のように、透明なオブジェクト(車の窓)越しに見た時、
オブジェクトの描画が一部切り替わってしまう問題について
これはある角度から見ると
地面が車よりもカメラに近いとPlayCanvasエンジンは見なしてしまうため起こる問題です。
この解決方法は、
Render Layerを使用してレンダリングの順序を変更することです。
地面ように新しいRender Layerを作成し、透明なSUBLAYERをワールドの前にレンダリングするようにします。
(カメラが地面より下にいかないことを前提としています)
レイヤーを新規作成後は、Camera Componentにもレイヤーの追加を忘れずに設定ください。
地面のPlane Entityも同様に設定をしてください。
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